Adil Oyun ve Hesap Güvenliği Politikamız
📅 5 Ağustos 2026 · Politika duyurusu — hile ve çoklu hesaba karşı yaptırımlarımız, dürüst oyuncuya sunduğumuz korumalar.
Kanveay'de karşındaki rakip bir yapay zekâ değil, senin gibi vakit ve emek harcayan gerçek bir oyuncudur. Bu yüzden hile, çoklu hesap ve hesaplar arası kaynak aktarımı bizim gözümüzde "kurnazlık" değil, doğrudan başka oyuncuların emeğine yapılmış saldırıdır. Bu duyuruyla, yıllardır işlettiğimiz adil oyun sistemini şeffaf biçimde ortaya koyuyoruz: neyi ihlal sayıyoruz, ihlali nasıl tespit ediyoruz, cezalar nasıl işliyor ve dürüst oyuncuyu hangi mekanizmalarla koruyoruz. Amaç korkutmak değil; kuralları herkesin aynı netlikte bilmesi.
🚫 Neyi ihlal sayıyoruz?
- Çoklu hesap — aynı kişinin birden fazla hesap açıp bunları birbirini beslemek için kullanması.
- Kendi hesapları arasında kaynak aktarımı — örneğin Pazar üzerinden bir hesabın eşyasını diğer hesaba göstermelik fiyata satmak.
- Fetih istismarı — terk edilmiş hesapları fethetme mekaniğini kendi eski hesabını "fethedip" ödül kazanmak için kullanmaya çalışmak.
- Otomasyon ve müdahale — oyunu insan eli değmeden oynatan araçlar ya da istemci tarafında sonuç değiştirme girişimleri. Kanveay'de tüm savaşlar ve ödüller sunucuda hesaplanır; istemcide "kazanılmış" gösterilen hiçbir şey sunucu onaylamadıkça gerçekleşmez.
🔍 Tespit nasıl işler: tek sinyal asla yetmez
Adil bir yaptırım sisteminin ilk şartı, masum oyuncuyu yanlışlıkla cezalandırmamaktır. Bu yüzden çoklu hesap tespitinde üç ayrı sinyal birlikte değerlendirilir: IP adresi, cihaz kimliği ve davranış örüntüsü (şüpheli pazar transferleri, fetih girişimleri gibi). Şu iki ilke sistemin temelidir:
- Tek başına IP eşleşmesi ceza doğurmaz. Aynı evi, yurdu ya da iş yerini paylaşan iki gerçek oyuncu aynı IP'den görünebilir; bunu biliyoruz ve hesaba katıyoruz. Cihaz eşleşmesi güçlü sinyaldir, IP yalnızca destekleyicidir.
- Tek bir şüpheli olay ceza doğurmaz. Ceza, ancak şüpheli olaylar belirli bir eşiği aştığında devreye girer. Yanlışlıkla yapılmış tek bir işlem kimsenin hesabını yakmaz.
Aynı çatı altında yaşayan kardeşler ya da ev arkadaşları gönül rahatlığıyla oynayabilir — yeter ki hesaplar birbirini beslemek için kullanılmasın. Sınır nettir: iki hesap iki ayrı insan gibi oynuyorsa sorun yok; iki hesap tek insanın çıkarına çalışıyorsa ihlal var.
⚖️ Ceza merdiveni: kademeli ve öngörülebilir
İhlal kesinleştiğinde ceza otomatik ve kademeli uygulanır. Merdiven bilinçli olarak böyle tasarlandı: ilk ihlal bir uyarı niteliğindedir, tekrarı ise oyunda yerinin olmadığı anlamına gelir.
| İhlal | Yaptırım |
|---|---|
| 1. ihlal | 30 gün hesap yasağı |
| 2. ihlal | 1 yıl hesap yasağı |
| 3. ihlal | Kalıcı yasak |
Her ceza kayıt altına alınır ve yönetime bildirilir. Cezanın haksız olduğunu düşünüyorsan destek üzerinden itiraz edebilirsin; kayıtlar olay bazında tutulduğu için itirazlar somut veriyle incelenir.
💰 Ekonomiyi koruyan sessiz bekçiler
Yaptırım sistemi buzdağının görünen yüzü; asıl iş, istismarı baştan zorlaştıran kurallarda:
- Pazar taban fiyatları. Oyuncular arası ticarette hiçbir eşya değerinin çok altında satılamaz — normal eşyalar için mağaza değerine, premium eşyalar için elmas değerine bağlı bir taban vardır. Bu, "1 altına eşya devretme" yoluyla hesaplar arası servet aktarımını baştan kapatır. Ayrıntı için Ekonomi rehberine bakabilirsin.
- Fetih kontrolleri. Uzun süredir terk edilmiş hesapların fethedilebilmesi oyunun sevilen mekaniklerinden; ama kendi eski hesabını fethetme girişimi IP ve cihaz kontrolüyle engellenir, ısrarlı denemeler ceza eşiğini doldurur. Fetih mekaniğinin doğru kullanımı Arena & PvP rehberinde anlatılıyor.
- Sunucu yetkisi. Savaş sonuçları, ödüller ve tüm ekonomi sunucuda hesaplanır. Tarayıcıda ne gösterildiğinin önemi yoktur; sunucunun defterinde ne yazdığı geçerlidir.
🛡️ Madalyonun öbür yüzü: dürüst oyuncuya korumalar
Adil oyun yalnızca hileciyi cezalandırmak değil, dürüst oyuncunun ezilmemesini sağlamaktır. PvP sistemine gömülü korumalar şunlar:
- Acemi koruması. Yeni açılan hesaplar, oyuna alışma dönemi boyunca saldırıya kapalıdır ve bu dönemde 2 kat tecrübe ile 2 kat altın kazanır. Koruma, oyuncu kendisi birine saldırırsa düşer — saldırıyorsan saldırılabilirsin, kural bu.
- Zayıfa saldırı kapalı. Eşleşme, seviyeye değil ağırlıklı dövüş değerine bakar: kendinden belirgin zayıf rakiplere saldıramazsın; kendinden güçlüye saldırmak ise serbesttir. Güçlünün zayıfı çiftlik gibi kullanmasına izin yok.
- Bezdirme önlemi. Aynı hedefe 4 saat içinde en fazla 3 kez saldırabilirsin ve her rakip için dinlenme molası işler. Kimse tek bir oyuncunun üzerine kamp kuramaz.
- Kayıp serisi koruması. Üst üste kaybeden oyuncuya sistem kazanabileceği hedefler önerir; dibe vuran oyuncu dibe itilmez.
- Eşyan asla yağmalanmaz. PvP yenilgisinde cüzdanındaki altının bir bölümünü kaybedebilirsin, ama envanterindeki eşyalar her koşulda senindir. Altını bankaya değil eşyaya ve eğitime yatırmak bu yüzden akıllıcadır — bu taktiğin ayrıntısı Savaş Sistemi rehberinde.
🔐 Hesap güvenliği: bizim tarafımız, senin tarafın
Bizim tarafımızda işleyen korumalar: "Beni hatırla" oturumları cihaz başına sınırlıdır ve hesap başına en fazla 5 cihazda tutulur; tanınmayan bir kalıcı oturum denemesi tespit edilirse tüm kalıcı oturumlar otomatik kapatılır ve hesabına güvenlik uyarısı düşer. Yönetici ve moderatör hesapları kalıcı oturum hiç alamaz. Kullanıcı adı değişikliğinde bırakılan ad 30 gün rezervde tutulur — kimse dün bıraktığın adı bugün alıp seni taklit edemez.
Senin tarafında ise üç basit kural yeter:
- Şifreni kimseyle paylaşma. Ekibimiz — yönetici, moderatör ya da destek görevlisi — hiçbir kanaldan şifreni, doğrulama kodunu ya da ödeme bilgini istemez. İsteyen kimse, kim olduğunu iddia ederse etsin, sahtekârdır. Gerçek kanallarımızın listesi: Resmi Kanallar.
- Güçlü ve benzersiz şifre kullan. Başka sitelerde kullandığın şifreyi burada kullanma; oradaki bir sızıntı buradaki hesabını açar.
- Ortak cihazlarda "beni hatırla" işaretleme. Ve işin bittiğinde çıkış yap.
💬 Sık sorulan durumlar
- Kardeşimle aynı evden oynuyoruz, ceza yer miyiz? Hayır — iki hesap iki ayrı insan gibi oynadığı sürece sorun yok. Aynı IP'den görünmek tek başına hiçbir zaman ceza sebebi değildir. Dikkat etmeniz gereken tek şey, hesaplar arasında Pazar üzerinden ucuz eşya devri gibi "besleme" işlemleri yapmamak.
- Kafede ya da yurtta ortak internetten giriyorum, riskli mi? Değil. Ortak IP dünyanın en normal durumu; sistem bunu bilerek IP'yi yalnızca destekleyici sinyal sayar.
- Hesabımı tatilde arkadaşıma emanet edebilir miyim? Önermiyoruz. Hesap paylaşımı, hesabının güvenlik geçmişini bulanıklaştırır ve bir sorun çıktığında kimin ne yaptığını ayırt etmeyi imkânsızlaştırır. Hesap senindir; şifresi de yalnız sende kalmalı.
- Yanlışlıkla ikinci hesap açtım, ne yapmalıyım? Kullanmadığın hesabı bırak, ana hesabında oyna. İki hesabı birbirine hiç dokundurmadığın sürece eski bir kayıt tek başına ceza doğurmaz.
- Ceza yedim ama haksız olduğunu düşünüyorum? Destek üzerinden itiraz et. Her ceza olay kaydıyla birlikte tutulur; itirazın somut veriye bakılarak incelenir.
👁️ Otomatik sistem + insan gözü
Yaptırım sistemimiz otomatiktir ama başıboş değildir. Verilen her ceza aynı anda yönetime bildirilir; hangi hesabın, kaçıncı ihlalden, hangi gerekçeyle ceza aldığı insan gözünden de geçer. Otomasyonun görevi hız ve tarafsızlıktır — kural herkes için aynı işler, kimseye ayrıcalık yoktur. İnsan incelemesinin görevi ise nüanstır: sistemin gri bölgede kalan durumları, itirazlar ve sistemin kendisinin iyileştirilmesi. İkisinin birlikte çalışması, hem "kayırma var" şüphesini hem "makine haksızlık etti" mağduriyetini asgariye indirir. Aynı denge moderasyonun tamamında geçerlidir: oyuncu bildirimleri kuyruğa düşer, insan eliyle değerlendirilir ve sonuçsuz şikâyet, şikâyet edilene leke bırakmaz.
📣 Şüpheli bir durum mu gördün?
Hile yaptığından şüphelendiğin bir oyuncu, seni taklit eden bir hesap ya da şifreni isteyen bir mesaj gördüğünde oyun içi destek üzerinden bildir. Bildirimler tek tek incelenir; yukarıda anlattığımız "tek sinyal yetmez" ilkesi burada da geçerlidir — kimse yalnızca şikâyet edildi diye cezalandırılmaz, kimse de kalabalık şikâyetle linç edilemez. Sık sorulan güvenlik soruları için S.S.S. sayfasına bakabilirsin.
🎯 Neden kademeli ceza? Felsefemiz
Bazı oyunlar ilk ihlalde kalıcı yasak uygular; biz bilinçli olarak uygulamıyoruz. İlk ihlalin bir kısmı gerçekten bilgisizlikten doğar — oyuncu kuralı okumamıştır, "herkes yapıyor" sanmıştır. 30 günlük ilk ceza hem caydırıcıdır hem de dönüş kapısını açık bırakır: cezasını dolduran oyuncunun temiz oynayarak devam ettiği örnek az değildir. İkinci ihlal artık bilgisizlikle açıklanamaz; bir yıl, "bu oyunda böyle oynanmıyor" mesajının en net halidir. Üçüncüsünde ise söz biter. Merdivenin herkese aynı işlemesi, sistemin adaletinin ta kendisidir: ne tanıdık kayrılır, ne acemi harcanır.
Bu politika yaşayan bir metindir: yeni istismar yolları çıktıkça korumalar da gelişir ve önemli her değişiklik bu sayfadan duyurulur.
← Tüm haberler · PvP kuralları ve korumaların oyun içi ayrıntısı: Arena & PvP rehberi.